Published onFebruary 4, 2025在 GitHub 上為《SciFi-Tower》專案搭建 Unit Test、Integration Test 的 CI/CD 自動化流程(for Windows)成果作品DevOpsUnitySciFi-Tower面對多人開發的專案,維護程式碼品質是一項挑戰,所以我在自己的專案《Sci-Fi Tower》上寫了部分測試,並把測試流程整合進 Github 的 CI/CD 中,但我發現針對 Windows 環境的 Unity 整合文章非常少,網路上都是針對 Ubuntu 講解的,所以我研究了如何在 Windows 上建置 CI/CD 自動化流程。
Published onAugust 27, 2024以黃昏寫實風格為主的塔防遊戲《SciFi-Tower》Unity成果作品遊戲開發SciFi-Tower以黃昏的暗黃主色點綴末日背景,並以寫實風格進行砲塔怪物互動,主畫面利用後製處理增強光照、調整主色,並加入 Volumetric Fog 提升地板層次,最後加入動畫打造蓄勢待發、劍拔弩張的緊張感受。
Published onJanuary 4, 2023大學專題《Cower》牧場遊戲 DemoUnity成果作品遊戲開發大學時期於閒暇時間獨立開發寫實風牧場手遊,朦朧的蒼白風格與幽靜的音樂勾勒平靜內心,搭配簡單事件增加互動效果。
Published onSeptember 3, 2022練習實作 Phong Model 光照Unity遊戲開發使用 Cg 語言在 Unity 上實作光照模型 Phong Model,包括 Ambient、Diffuse 和 Specular。
Published onJune 26, 2022【小村莊】場景設計Unity成果作品遊戲開發一個帶有溫暖主色的小村莊場景設計,耗時一個月搭建場景,加入距離霧提升畫面層次感,最後透過後期處理使場景畫面光照更令人留下深刻印象。