Just-idea

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    探討中國流行的規則怪談動畫,並延伸出將其改編成遊戲的可能性。從規則的懸疑與益智特性切入,分析獨立開發者在專案規模、未來擴展性上的可行性,並提出以關卡為基礎的遊戲設計思路,強調物件互動與真實呈現是玩家理解規則的核心。
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    另一種概念的外送構想。解決傳統平台費昂貴的問題。讓消費者於尖峰前預訂,達到固定人數由外送員一次性集中取餐配送。進而壓低成本、提供更便宜的選擇,有趣的是,外送員就能獲得相當於傳統平台 15 倍以上的利潤。